负重能力

人物穿着的防具和携带的物品重量可能会减低其速度。负重分为两种:防具负重与重量负重。

表9-1:负重能力
力量值轻度负荷中度负荷重度负荷
13磅以下4-6磅7-10磅
26磅以下7-13磅14-20磅
310磅以下11-20磅21-30磅
413磅以下14-26磅27-40磅
516磅以下17-33磅34-50磅
620磅以下21-40磅41-60磅
723磅以下24-46磅47-70磅
826磅以下27-53磅54-80磅
930磅以下31-60磅61-90磅
1033磅以下34-66磅67-100磅
1138磅以下39-76磅77-115磅
1243磅以下44-86磅87-130磅
1350磅以下51-100磅101-150磅
1458磅以下59-116磅117-175磅
1566磅以下67-133磅134-200磅
1676磅以下77-153磅154-230磅
1786磅以下87-173磅174-260磅
18100磅以下101-200磅201-300磅
19116磅以下117-233磅234-350磅
20133磅以下134-266磅267-400磅
21153磅以下154-306磅307-460磅
22173磅以下174-346磅347-520磅
23200磅以下201-400磅401-600磅
24233磅以下234-466磅467-700磅
25266磅以下267-533磅534-800磅
26306磅以下307-613磅614-920磅
27346磅以下347-693磅694-1040磅
28400磅以下401-800磅801-1200磅
29466磅以下467-933磅934-1400磅
+10x4x4x4

防具负重:防具(见123页表7-6)会影响人物AC的最大敏捷加值、防具检定减值、一般移动速度和奔跑速度。除非人物过于瘦弱或携带过多物品,否则你只要计算防具对人物速度的影响,其他携带物品都不会影响速度。

然而,若人物过于瘦弱或携带过多物品,你就必须计算重量负重。尤其是当你想要携带较重的物品时。

重量负重:若你要计算携带物品的总重量是否会超过防具负重而拖累速度,即防具、武器和所有物品的重量加总,然后参照表9-1,根据人物的力量,看你目前的负重是属于轻度负荷、中度负荷或是重度负荷。就像防具一样,携带物品的总重量会限制你AC的最大敏捷加值、检定减值(类似防具检定减值)、一般移动速度和奔跑速度,如表9-2所示。如果人物某项属性或技能会因为穿着中型盔甲或重型盔甲而受限,则在中度负荷或重度负荷时,也分别会有同样限制。携带轻度负荷的人物则不会受超重影响。

如果你携带过多物品并穿着防具,则分别计算防具负重和重量负重,以两者中较差的为准,不须重复累计。

举例而言,矮人托达克穿着鳞甲,如表7-6所示,这使他AC的最大敏捷加值降至+3,防具检定减值为-4(若不是因为矮人不会被防具拖累速度,速度也会降至15呎)。他负重的总重量包括防具在内是71 1/2磅。以力量15来计算,他的最大负重是200磅,中度负荷是67磅以上,而重度负荷是134磅以上。因此他现在是中度负荷,查阅表9-2发现重量负重的减值比穿着鳞甲的防具负重要好,因此托达克只须受到防具负重的减值,不须再累计重量负重的减值。

米雅莉力量值10,带了28磅的物品,她的轻度负荷最大值是33磅,因此她属于轻度负荷(没有减值)。现在她找到500金币(重量10磅),加到她的物品总重量上,使她成为中度负荷。因此,她的速度从30呎减至20呎,她的检定减值为-3,AC的最大敏捷加值为+3(这刚好等于她AC原有的敏捷加值,所以也还好)。

之后,米雅莉在一场战斗中被打昏,托达克想要将她带出地下城。她的体重104磅、物品28磅(加上金币是38磅),因此托达克无法完全背负她和她的物品,这超过托达克的最大负重(200磅)。于是乔森带着米雅莉的物品(包括金币),托达克则将米雅莉背在肩上。托达克此时的负重是175 1/2磅,虽然搬得动,但属于重度负荷。他AC的最大敏捷加值降至+1、检定减值从-4(鳞甲的防具检定减值)成为-6(重度负荷的检定减值)、奔跑系数从x4降为x3。

表9-2:负重影响
负重最大敏捷加值检定减值速度
(30呎)(20呎)奔跑
中度负荷+3-320呎15呎x4
重度负荷+1-620呎15呎x3

举重和拖行:人物可以把重量不超过最大负重的东西举过头顶。

也可以把重量二倍于最大负重的物品抬离地面,但只能勉强移动。在这种状态下,人物会丧失AC的敏捷加值,且每轮只能移动5呎(视为整轮动作)。

人物在一般情况下可以推动或拖行五倍于最大负重的物品。若在比较好的状况下(如:平滑的地面或拖行光滑的物品时),重量可以加倍。如果状况较差(如:碎石地面或推动粗糙的物品时),能推动的重量至少减半。

体型较大或较小的生物:表9-1列举的负重力是以中型双足生物为基准,体型较大的双足生物依体型的不同可以携带更多倍的重量,倍数如下:大型(x2)、超大型(x4)、巨型(x8)和超巨型(x16)。体型较小的生物则依体型不同所能携带的重量较少:小型(x3/4)、超小型(x1/2)、微型(x1/4)和超微型(x1/8)。所以,就算某个人类经过魔法加强而拥有相当于巨人的力量值,若想抬起一匹马或一块大石头,仍然比巨人困难。

四足生物(如:马)比人类能背负更重的东西。计算负重力的倍数如下:超微型(x1/4)、微型(x1/2)、超小型(x3/4)、小型(x1)、中型(x1.5)、大型(x3)、超大型(x6)、巨型(x12)、超巨型(x24)。

例如,精灵米雅莉力量值10,她能够携带100磅的物品,而半身人莉达虽然也是力量值10,却只能携带75磅的物品。一头中型力量值10的驴子,则能携带150磅的物品。

超乎寻常的力量:对于力量值超过29的生物,用以下方式决定负重能力。从表上力量值20到29中,根据该生物力量值之个位数找到对应的负重数值。如果该生物的力量值介于30至39,将该数值乘以4;如果该生物的力量值介于40至49,将该数值乘以乘以16;如果该生物的力量值介于50至59,将该数值乘以64,以此类推。例如,云巨人的力量值35,它的负重能力是力量值25的4倍,也就是3200磅。因为云巨人属于超大型生物,所以还要再乘以4,总共是12800磅。